- ·上一篇游戏攻略秘籍:《红色警戒3》盟军最终关:最难零伤亡通关攻略
- ·下一篇游戏攻略秘籍:PSP《死神:魂之狂欢》非常实用的暴击配人法密技
《英雄连》最新资料片《勇气传说》
THQ前两天宣布了系列作品的最新资料片《英雄连:勇气传说》,但并未提及细节。于是EDGE的记者采访了Relic及该系列的资深制作人Tim Holman,请他谈谈TOV的具体内容。
Tim Holman将TOV描述为“小品集”而非过去COH所惯用的长篇剧情:
“我们已抛离那种建基地、造军队,然后出去找人拼命的模式”——就像作品名所提示的那样(Tales of Valor),TOV将更注重单个角色的表现,展现那种“功勋彪炳的一刻”。
目前已知TOV将用三个迷你关卡展现三段传奇,Holman确认首部传奇就是传说已久的“虎式王牌(Tiger Ace)”,它基于真实历史事件改编——德军坦克指挥官在得知英军进犯的消息后,率领他那所向披靡但以寡敌众的虎王(原文如此)坦克大破敌军:
“他单车击毁10辆敌军坦克外加20辆装甲车辆,在座车被毁后逃回己方部队,跳上另一辆虎式坦克然后把英军赶出了镇子。”
(Tim Holman所说的这位英雄应该就是武装党卫军连长魏特曼中尉的波卡基村之战,但与史实稍有出入)
至于公告中所宣称的“Direct-fire”模式,按Tim Holman的说法也是为了体现个人英雄主义而服务的:
“如果我操纵一辆坦克转过街角,预知那里会有敌人,我可能会直接命令炮塔事先转向对准——只要拐过街角就能把敌人轰上天,按下鼠标(左键)即开火,但是否命中还是得由游戏来判定。”
(拜英雄连Online所赐)在TOV中还会有一系列升级属性等着玩家光顾,比如更快装弹时间及更佳命中率,COH系列的原教旨主义玩家也许会对 “Direct-fire”和属性升级这类影响游戏平衡的设定颇为不安,Holman对此抚慰说该特色将不会出现在常规的多人对抗游戏中,但他同时也承认 Relic正在试验几种Direct-fire多人模式。
Holman还表示Relic会从日常所积攒的游戏地图中精选几幅送给TOV多人模式的玩家:
“我们的地图库中收录了不少眼下大家正在玩的图,我们准备挑几幅特别喜欢的。”
当然还有新的游戏单位。目前单机模式已加入

